<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>not ready yet</title><link type="text/html" href="http://blog.ackro.org" rel="alternate"></link><link type="application/atom+xml" href="http://blog.ackro.org/atom.xml" rel="self"></link><updated>2009-02-08T01:14:03+01:00</updated><id>http://blog.ackro.org</id><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2008/03/07/#mercurial126</id><title>mercurial126</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2008-03-07T03:25:13+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;url&quot; href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/show/envoy/&quot;&gt;envoy&lt;/a&gt;:&lt;a href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/revision/envoy/e05ad1294d41&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;tags/mercurial.html&quot;&gt;mercurial&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;tags/automated.html&quot;&gt;automated&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;by &lt;strong&gt;Michael Trommer &amp;lt;&lt;a class=&quot;author&quot; href=&quot;mailto:mictro@gmail.com&quot;&gt;mictro@gmail.com&lt;/a&gt;&amp;gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;mostly exts&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;07&lt;/span&gt;Mar08 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;03&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;25&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2008/03/07&quot; href=&quot;archive/2008/03/07/index.html#mercurial126&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2008/03/07&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2008/03/23/#mercurial132</id><title>mercurial132</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2008-03-23T23:01:38+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;url&quot; href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/show/rmp/&quot;&gt;rmp&lt;/a&gt;:&lt;a href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/revision/rmp/aacd50cc6793&quot;&gt;7&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/mercurial.html&quot;&gt;mercurial&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/automated.html&quot;&gt;automated&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;by &lt;strong&gt;Michael Trommer &amp;lt;&lt;a class=&quot;author&quot; href=&quot;mailto:mictro@gmail.com&quot;&gt;mictro@gmail.com&lt;/a&gt;&amp;gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;minor fixes&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;23&lt;/span&gt;Mar08 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;23&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;01&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2008/03/23&quot; href=&quot;./archive/2008/03/23/index.html#mercurial132&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2008/03/23&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2008/03/16/#mercurial130</id><title>mercurial130</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2008-03-16T10:12:15+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;url&quot; href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/show/backbite/&quot;&gt;backbite&lt;/a&gt;:&lt;a href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/revision/backbite/9fb89225dc94&quot;&gt;235&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;tags/mercurial.html&quot;&gt;mercurial&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;tags/automated.html&quot;&gt;automated&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;by &lt;strong&gt;Michael Trommer &amp;lt;&lt;a class=&quot;author&quot; href=&quot;mailto:mictro@gmail.com&quot;&gt;mictro@gmail.com&lt;/a&gt;&amp;gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;path_deep fixed in image filter&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;16&lt;/span&gt;Mar08 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;12&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2008/03/16&quot; href=&quot;archive/2008/03/16/index.html#mercurial130&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2008/03/16&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2009/02/05/#mercurial156</id><title>mercurial156</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2009-02-05T02:13:52+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;url&quot; href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/show/c2/&quot;&gt;c2&lt;/a&gt;:&lt;a href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/revision/c2/&quot;&gt;5&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/mercurial.html&quot;&gt;mercurial&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/automated.html&quot;&gt;automated&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;by &lt;strong&gt;ichael Trommer &lt;mictro@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;bug in ZoneFileParser fixed&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;05&lt;/span&gt;Feb09 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;02&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;13&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2009/02/05&quot; href=&quot;./archive/2009/02/05/index.html#mercurial156&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2009/02/05&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2009/02/05/#mercurial156</id><title>mercurial156</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2009-02-05T01:27:08+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;url&quot; href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/show/ttt/&quot;&gt;ttt&lt;/a&gt;:&lt;a href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/revision/ttt/&quot;&gt;65&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/mercurial.html&quot;&gt;mercurial&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/automated.html&quot;&gt;automated&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;by &lt;strong&gt;ichael Trommer &lt;mictro@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;test&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;05&lt;/span&gt;Feb09 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;27&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2009/02/05&quot; href=&quot;./archive/2009/02/05/index.html#mercurial156&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2009/02/05&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2008/02/29/#blog119</id><title>blog119</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2008-02-29T03:09:13+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2008/02/29&quot; href=&quot;./archive/2008/02/29/index.html#blog119&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2008/02/29&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1&gt;Blog &amp; Tumblog Online&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;Nach ein paar wenigen letzten Handgriffen in den beiden existierenden
Repositories, &lt;a href=&quot;http://blog.ackro.de/&quot;&gt;dem Blog&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://polis.ackro.org/&quot;&gt;dem
Tumblog&lt;/a&gt; hab ich die beiden erstmal Live
geschaltet. Es gab noch ein paar kleiner features zu &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/backbite.html&quot;&gt;backbite&lt;/a&gt;
hinzuzufügen, z.B. die Upload funktion, aber prinzipiell läuft es
Rund.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Ich bin nach wie vor noch beim Versionstand &amp;#8220;backbite-0.4.7&amp;#8221;. Der
Archiv Exporter muss nochmal überarbeitet werden, aber ansonsten
sollte nicht mehr viel passieren bis zur &lt;i&gt;0.5&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;


	&lt;p class=&quot;np&quot;&gt;NP(mpd): Blockhead &amp;#8211; You&amp;#8217;ve Got Maelstrom&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;29&lt;/span&gt;Feb08 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;03&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;09&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/backbite.html&quot;&gt;backbite&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2009/02/05/#mercurial156</id><title>mercurial156</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2009-02-05T01:40:32+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;url&quot; href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/show/ttt/&quot;&gt;ttt&lt;/a&gt;:&lt;a href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/revision/ttt/&quot;&gt;66&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/mercurial.html&quot;&gt;mercurial&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/automated.html&quot;&gt;automated&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;by &lt;strong&gt;ichael Trommer &lt;mictro@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;test&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;05&lt;/span&gt;Feb09 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;01&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;40&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2009/02/05&quot; href=&quot;./archive/2009/02/05/index.html#mercurial156&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2009/02/05&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2008/03/22/#mercurial131</id><title>mercurial131</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2008-03-22T05:26:48+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;url&quot; href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/show/Haskell/&quot;&gt;Haskell&lt;/a&gt;:&lt;a href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/revision/Haskell/dbbfd0cf5426&quot;&gt;0&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/mercurial.html&quot;&gt;mercurial&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/automated.html&quot;&gt;automated&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;by &lt;strong&gt;Michael Trommer &amp;lt;&lt;a class=&quot;author&quot; href=&quot;mailto:mictro@gmail.com&quot;&gt;mictro@gmail.com&lt;/a&gt;&amp;gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;initial&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;22&lt;/span&gt;Mar08 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;05&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;26&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2008/03/22&quot; href=&quot;./archive/2008/03/22/index.html#mercurial131&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2008/03/22&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2008/03/01/#blog121</id><title>blog121</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2008-03-01T22:42:21+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2008/03/01&quot; href=&quot;./archive/2008/03/01/index.html#blog121&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2008/03/01&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1&gt;Das Ende eines Traumes&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;Es war ein schöner Stein, den ich vor langer Zeit fand.&lt;br/&gt;
Noch gänzlich unbearbeitet, mit einem einzigartigen&lt;br/&gt;
Farbspiel und und einer Wärme, die von ihm ausging,&lt;br/&gt;
dass es sagenhaft war und ich mich sofort in ihn verliebte.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Er war von so eigenwilliger Schönheit, dass ich mich nur&lt;br/&gt;
selten traute, ihn überhaupt Anderen zu zeigen. Nichtsdestotrotz&lt;br/&gt;
beschloss ich, ihn zu meinem Meisterwerk zumachen.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Ich wendete über die Jahre viel Zeit und Mühe auf, ihn durch&lt;br/&gt;
meine Arbeit zu vervollkommnen und seine ganze Schönheit im&lt;br/&gt;
Licht der Sonne strahlen zu lassen.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Er war fast perfekt, doch die Arbeit wurde immer schwieriger,&lt;br/&gt;
so dass ich müßig wurde über dem Gedanken ihn vielleicht zu beschädigen,&lt;br/&gt;
oder auch nur, meinem hohen Anspruch nicht zu genügen.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Es begab sich, dass ich ihn von Mal zu Mal seltener zur Hand nahm&lt;br/&gt;
und womöglich hätte ich ihn mit der Zeit vergessen.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Aber eines Tages entsann ich mich seiner und wollte ihn in die&lt;br/&gt;
Hand nehmen, doch welch Unglück war mir geschehen:&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Ich konnte ihn nicht finden, ich hatte ihn verloren.&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Meinen grössten Schatz, das Ergebniss jahrelanger Liebe, aber&lt;br/&gt;
auch Mühe, war von mir gegangen und ich war mir der Größe&lt;br/&gt;
meiner Schuld bewusst.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Würde ich ihn nur wiederfinden,  ich würde nicht ruhen bis meine&lt;br/&gt;
Arbeit vollendet wäre. Oh ich hoffe inständig, dass ihn niemand&lt;br/&gt;
beschädigt oder gar zerstört.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Oh wenn ich ihn nur wiederfände &amp;#8230;&lt;/p&gt;


	&lt;p class=&quot;author&quot;&gt;&amp;#8212;Stephan Bach, 2007-12&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;01&lt;/span&gt;Mar08 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;22&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;42&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/lyric.html&quot;&gt;lyric&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/bach.html&quot;&gt;bach&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2008/03/10/#blog128</id><title>blog128</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2008-03-10T02:26:32+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2008/03/10&quot; href=&quot;./archive/2008/03/10/index.html#blog128&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2008/03/10&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1&gt;Social-Web meets RPG&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;Als ich vor 1. Stunde im Wald war und meine Gedanken schweifen liess
kam mir eine Idee, die ich gerne ein wenig näher ausgeführt hätte, da
sie mir doch mehr als &amp;#8220;Potent&amp;#8221; erscheint.&lt;/p&gt;


	&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Rollenspiel&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;


	&lt;blockquote&gt;
		&lt;p&gt;Bei Rollenspielen übernehmen Spieler die Rollen
fiktiver Charaktere und erleben selbst handelnd Abenteuer in einer
fantastischen Welt. Verwendet wird die eigene Fantasie und ein
Regelwerk, das das Spiel strukturiert und eingrenzt. Bei den spontanen
Rollenspielen (wie Räuber und Gendarm) sind die Regeln meistens
implizit (z. B. das „Abschlagen“ des Gegners), während sie bei den
reglementierten in Form eines oder mehrerer Handbücher vorliegen. Oft
gibt es einen Spielleiter.&lt;/p&gt;
	&lt;/blockquote&gt;


	&lt;h2&gt;Rollenspiel &amp;#38; Ich&lt;/h2&gt;


	&lt;p&gt;In meiner &amp;#8220;Jugend&amp;#8221; (man, klingt das Scheisse) hab ich mit sehr viel
Freude diverse &lt;acronym title=&quot;RolePlayingGames&quot;&gt;RPG&lt;/acronym&gt; gespielt. Hauptsächlich &lt;a href=&quot;http://www.white-wolf.com/worldofdarkness/&quot;&gt;World of
Darkness&lt;/a&gt; welches sich in
diverse
&lt;a href=&quot;http://www.rpg-info.de/World_of_Darkness_1#Kontempor.C3.A4re_Stammlinien&quot;&gt;Subsysteme&lt;/a&gt;
aufteilt , &lt;a href=&quot;http://www.rpg-info.de/Vampire:_The_Masquerade&quot;&gt;Vampire&lt;/a&gt;
und &lt;a href=&quot;http://www.rpg-info.de/Werewolf:_The_Apocalypse&quot;&gt;Werewolf&lt;/a&gt; war mir
von diesen am liebsten. Aber ich spielte auch gerne
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Shadowrun&quot;&gt;Shadowrun&lt;/a&gt;, welches meiner
Meinung nach ein nicht ganz so ausgefeiltes Spielsystem hat, aber eine
sehr &amp;#8220;Ansprechende&amp;#8221; Science-Fiction Welt in naher Zukunft.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Ich denke es gibt unterschiedlichste Gründe warum es Spass macht
Rollenspiele zu spielen. Ich selbst habe auch schon sehr
unterschiedliche &amp;#8220;Formate&amp;#8221; erlebt bzw. &amp;#8220;Geführt&amp;#8221; (sprich:  der
Erzähler der Geschichte, auch &amp;#8220;Spielleiter&amp;#8221;).&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Zum einen der Gedanke des &lt;strong&gt;Spiels&lt;/strong&gt;. Man kann zwar gewöhnlich nicht
&amp;#8220;Gewinnen&amp;#8221; im Sinne von, aber die Lösung von Aufgaben, Quests, in
einer Gruppe von Leuten kann schon eine spannende Abendbeschäftigung
sein. Je nach Spielleiter und der Komplexität der Geschichte die
erzählt wird, der Motivation der Spieler, deren Aufgabe es auch ist,
die Geschichte durch ihre Handlungen zu verfeinern, kann eine sehr
tiefe, ungemein dynamische Handlung entstehen, an die man sich, auch
nach Jahren noch, gerne erinnert.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Weiterhin folgt der &lt;strong&gt;Rollenwechsel&lt;/strong&gt;. Anfangs war mir diese Gedanke
nicht sehr wichtig. Ich erschuf Charaktere, mit Fähigkeiten, spielte
und entwickelte sie, aber im Grunde waren es hohle Gestalten, wie es
beispielsweise ein Diablo 2 Charakter auch ist. Die Geschichten zu
dieser Zeit beschränkten sich auf das, was man in bekannten
Computerspielen als &amp;#8220;Quests&amp;#8221; Bezeichnen würde, unterhaltsam&amp;#8212;aber
nicht auf Dauer. Später, als ich von Shadowrun zu World of Darkness
wechselte, machte es mir mehr Spass Personen zu erschaffen. Sie hatten
mitunter mehr Fehler als stärken. Sie waren ängstlich, aggressiv,
verrückt, devot &amp;#8230; Es ging nicht mehr darum was man &lt;strong&gt;konnte&lt;/strong&gt;, sondern
darum &lt;strong&gt;wer man war&lt;/strong&gt;. Irgendwann verbrachten die Nächte damit, zu
dritt, oder auch nur zu zweit, Charaktere zu spielen ohne uns über
irgendwelche &amp;#8220;Punkte&amp;#8221;, also Fähigkeiten zu interessieren. Wir sassen
zusammen, unterhielten uns, spielten Schach, tranken Wein&amp;#8212;alles in
einer Mischung aus einer Fiktiven, vorgestellten Welt und der Personen
darin, die jeder Einzelne verkörperte. Am Ende spielten wir sehr oft
gänzlich ohne Spielleiter.&lt;/p&gt;


Ok. Erstmal Stopp mit dem Blabla. Ich will mal ein paar Kernpunkte
auflisten.
	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Rollenspiel
	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;em&gt;verstellen&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;em&gt;spielen&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;em&gt;vortäuschen&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;em&gt;erschaffen&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Dynamische Spiel-Umgebung
	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;klar definierte Regeln die sich für jedes &lt;strong&gt;Spiel&lt;/strong&gt; unterscheiden&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Überdimensional; wir spielen im Internet, in unserem Verstand, in der Vergangenheit und Zukunft, in vollkommen Fiktiven Realitäten und dem Hier und Jetzt.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;die Geschichte mag mit einem Gedanken erschaffen worden zu sein; dennoch sollte sie sich entwickeln dürfen&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Die Regeln
	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Spieler können sich (Treffen und Spielen, egal ob sie sich vorher jemals Getroffen haben. Alte bekannte können sich &amp;#8220;Neu&amp;#8221; kennenlernen.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Die Kommunikation und Einladungen/Herausforderung kann Anonymisiert oder Direkt erfolgen, die Regeln sind von allen teilnehmenden Parteien abzusegnen.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Das Spiel, mit allen Auswirkungen und Nebenhandlungen, ist für jeden Teilnehmer zu jeder Zeit ohne Konsequenzen abbrechbar.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Phantasie
	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Beschränkungen sind nur die des eigenen Verstandes&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Welten zu erschaffen ist einfacher als man denkt.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;p&gt;Das sind die Kernpunkte die ich mir derzeit vorstelle.&lt;/p&gt;


	&lt;h2&gt;Das Ziel &amp;#38; Mögliche Umsetzungen&lt;/h2&gt;


Per definition, welche ich hier versuche in einem Abschnitt unterzubringen ist der Kern folgender:
	&lt;blockquote&gt;
		&lt;p&gt;Eine Plattform, welche es ermöglicht Personengruppen zu verbinden
um es diesen zu erlauben zusammen zu Kommunizieren, oder auch zu
Spielen, unter den vorher in den Regeln des Spiels festgelegten Rahmen. Optional, und erwünscht ist der Gedanke des &amp;#8220;&lt;em&gt;Handeln im Sinne des erschaffenen Charakters&lt;/em&gt;&amp;#8220;&lt;/p&gt;
	&lt;/blockquote&gt;


	&lt;p&gt;Zur Zeit hab ich eher eine Sammlung von Beispielen im Kopf, aber ich
will versuchen aufgrund dieser, einen Kerngedanken zu finden und zu formulieren.&lt;/p&gt;


Die Applikation dahinter hat m.E. ein paar Kernaufgaben
	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Die Möglichkeit die Benutzer miteinander zu verbinden, anonym oder direkt. Stichpunkte dazu: &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;SMS&lt;/span&gt;, Telefon, Mail, &lt;a href=&quot;http://twitter.com/&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://jaiku.com/&quot;&gt;Jaiku&lt;/a&gt;, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;IRC&lt;/span&gt;, AIM im allgemeinen&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Eine Regelset für ein Spiel zu erstellen. Mag es möglich sein auf ein &lt;strong&gt;Community-Set&lt;/strong&gt; aus vorhanden Spielregeln zuzugreifen, oder eine ganz eigene Welt zu erschaffen.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Transcripts der Stories. Nur bei non-privaten Spielen; Bei Chats oder Mails einfach; bei RL Spielen könnten es Photos, oder eigens formulierte Tagebucheinträge der Mitspieler sein.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Standard Community Features; Voting für Geschichten und Spieler, Transscripts, Ideen im allgemeinen, erschaffenen Umgebungen, Forum, Nachrichten System, Gruppen, Channels (sci-fi, virtuell, real-life &amp;#8230;)&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;p&gt;Wenn das Konzept wohl Erkärt ist und es Beispiel &amp;#8220;Rahmenbedingungen&amp;#8221;,
als Regelsets, gibt, ist der Aufwand diese Applikation herzustellen
einfach. Was &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;SMS&lt;/span&gt; Gateways kosten ist mir nicht bekannt, aber ich
könnte mir vorstellen diese Art Problem über jaiku Channels lösen zu
können. Wenn alle Stricke reissen reicht ein Sauber gestaltetes
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/REST&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;REST&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; Interface (was ich für
&lt;acronym title=&quot;StateOfTheArt&quot;&gt;SOTA&lt;/acronym&gt;) halte, um es einer endlosen Anzahl von
Client-Applications zu ermöglichen eine Interface darzustellen.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Das Interface halte ich persönlich sogar für wenig Wichtig. Selbst
eine Mailingliste und eine &lt;acronym title=&quot;FrequentlyAskedQuestions&quot;&gt;FAQ&lt;/acronym&gt; Page würden
reichen um die Rahmenbedingen zu Erklären und dem ganzen einen Anstoss
zu geben.&lt;/p&gt;


	&lt;h2&gt;Beispiele&lt;/h2&gt;


	&lt;h3&gt;Sie &amp;#38; Er&lt;/h3&gt;


&lt;em&gt;Rahmen&lt;/em&gt;: Sie läd Ihn zu einem Gespräch ein. Sie setzt folgende bedingungen fest:
	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Ich sage Dir nicht wer ich bin, es kann aber sein das ich weiss wer Du bist.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Es kann sein, das ich vorgebe jemand anderes zu sein. Du darfst das auch.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Wir werden uns im Verlauf dieses Spiels nicht persönlich treffen.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ziel&lt;/em&gt;: keines gesetzt&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;h3&gt;Scotland Yard&lt;/h3&gt;


	&lt;p&gt;&lt;em&gt;Rahmen&lt;/em&gt;: Eine gruppe von Menschen innerhalb einer Stadt die persönlich miteinander Bekannt sind, &lt;strong&gt;Mr. X&lt;/strong&gt; läd ein.&lt;/p&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Es gibt mindestens 4 mitspieler, einer davon ist &lt;strong&gt;Mr. X&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Alle mitspieler wohnen in der gleichen Stadt&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mr. X&lt;/strong&gt; ist jedem anderen Mitspieler (in diesem Spiel) nur unter seinem Pseudonym bekannt, aber sie kennen ihn (im Realife)&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mr. X&lt;/strong&gt; kennt jeder der anderen Mitspieler&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mr. X&lt;/strong&gt; muss einmal am Tag eine relevante Information über seine Person (oder nach einem bestimmten, definierten Regelwerk), einen allgemeinen Kommunikationskanal zur verfügung stellen. Das könnte ein Versteckter Gegenstand sein der wichtig für &lt;strong&gt;Mr. X&lt;/strong&gt;, eine Nachricht, eine Geschichte mit versteckten Hinweisen&amp;#8230;&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ziel&lt;/em&gt;: &lt;strong&gt;Mr. X&lt;/strong&gt; Gewinnt wenn eine definierter Zeitraum abgelaufen ist und er nicht Namentlich genannt wurde. Die Gruppe der Spieler gewinnt, wenn einer von ihnen &lt;strong&gt;Mr. X&lt;/strong&gt; Namentlich nennt.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;h3&gt;Treasure Hunt&lt;/h3&gt;


	&lt;p&gt;&lt;em&gt;Rahmen&lt;/em&gt;: The World Wide Web&lt;/p&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Es gibt unbegrenzt viele Mitspieler.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Der anfang ist ein Forum/Board/Blogpost/$Foo; der Inhalt eine Verschlüsselte Nachricht, mit dem Aufruf teilzunehmen.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Es folgt eine Serie von Rätseln, unterschiedlichster Natur, an das Thema angepasst.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Rätsel könnten sich in der Source von einen &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;HTML&lt;/span&gt; seite befinden, als
  Kommentar in einem Programm, als Flash Applikation mit einem Tetris
  spiel was auf leven 12 die lösung offenbart&amp;#8230; Die Möglichkeiten sind unbegrenzt.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ziel&lt;/em&gt;: Die serie von Rätseln als erstes erfolgreich zu beenden und die lösung als Antwort zu Posten&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;h3&gt;Good old &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;RPG&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;


	&lt;p&gt;&lt;em&gt;Rahmen&lt;/em&gt;: Gruppen von Menschen&lt;/p&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Es gibt eine begrenzte Anzahl Mitspieler&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Es gibt einen definierten Rahmen für Fähigkeiten, Hintergründe und Motivationen für die teilnehmenden Charaktere&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Es gibt einen Erzähler, oder Spielleiter, welcher einer Geschichte erzählt, in der die teilnehmdenen Charaktere &lt;em&gt;miteinander&lt;/em&gt; spielen.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Das Spiel läuft zeitlich asynchron&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Der Spieleiter erzählt; doch die Spieler sind jederzeit angehalten miteinander zu kommunizieren. Der Spielleiter übernimmt in diesem Fall die Verantwortung die kommunikation mit Nicht-Spieler-Charakteren sicherzustellen (wenn nötig)&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ziel&lt;/em&gt;: keines gesetzt&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;h3&gt;Wer bin Ich?&lt;/h3&gt;


	&lt;p&gt;&lt;em&gt;Rahmen&lt;/em&gt;: 2 Personen die sich &amp;#8220;intim&amp;#8221; kennen&lt;/p&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Es gibt 2 Rollen, meine und deine.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Voraussetzung für den begin des Spiels: eine Eröffnungsphrase die dem Gegenüber zeigt das &amp;#8220;man sich kennt&amp;#8221; &lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Wir wissen nicht exakt wer unserer Gegenüber ist, aber ahnen es.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Wir kennen uns gut, aber wir haben spass daran uns &amp;#8220;neu&amp;#8221; kennen zu lernen.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Keine weiteren Regeln&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ziel&lt;/em&gt;: keines&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;EOF&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;


	&lt;p&gt;Die Liste der Beispiele könnte ich noch eine weile weiterführen&amp;#8230;
unnütz&amp;#8230; Der Grundgedanke sollte klar sein, die Implementation noch
nicht wirklich relevant. Den Rahmen für solch eine Art System zu
erstellen ist vermutlich auch keine ernsthafte Hürde. Die Spieler
machen mir da eher Sorgen&amp;#8230; Ohne das jetzt genauer ausführen zu
wollen, aber ich gehe wohl davon aus das der Mensch in gewissen
hinsichten den Rahmen sprengen kann und über die &lt;em&gt;definierten&lt;/em&gt; regeln
hinausschreitet. Die Grenzen zwischen Spass und Ernst waren schon
immer mehr als schwammig.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Nichtsdestotrotz könnte ich mir vorstellen das eine Applikation dieser
Art, oder nennen wir es besser &amp;#8220;Service&amp;#8221; durchaus interessante
Resultate erzielen könnte.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Was meint Ihr? Meine E-Mail Adresse steht im Footer dieser Page, ich
bin interessiert an jeglicher konstruktiver Konversation zu diesem
&amp;#8220;Projekt&amp;#8221;.&lt;/p&gt;


	&lt;h4&gt;Links&lt;/h4&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Alternate_Reality_Game&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;ARG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Rollenspiel&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;RPG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Phantasie&quot;&gt;Phantasie&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;10&lt;/span&gt;Mar08 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;02&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;26&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/idea.html&quot;&gt;idea&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/web20.html&quot;&gt;web20&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/rpg.html&quot;&gt;rpg&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/community.html&quot;&gt;community&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2009/02/05/#mercurial156</id><title>mercurial156</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2009-02-05T00:58:21+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;url&quot; href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/show/ttt/&quot;&gt;ttt&lt;/a&gt;:&lt;a href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/revision/ttt/3cd67d889102&quot;&gt;63&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/mercurial.html&quot;&gt;mercurial&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/automated.html&quot;&gt;automated&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;by &lt;strong&gt;ichael Trommer &lt;mictro@gmail.com&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;test&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;05&lt;/span&gt;Feb09 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;58&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2009/02/05&quot; href=&quot;./archive/2009/02/05/index.html#mercurial156&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2009/02/05&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2008/03/16/#blog129</id><title>blog129</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2008-03-16T09:46:47+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2008/03/16&quot; href=&quot;./archive/2008/03/16/index.html#blog129&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2008/03/16&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1&gt;Haskell&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;Vor gehabt hatte ich es ja schon eine ganze Weile. Diese Nacht hab ich
es Wahr gemacht und bin mittels
&lt;a href=&quot;http://en.wikibooks.org/wiki/Haskell/YAHT&quot; title=&quot;YetAnotherHaskellTutorial&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;YAHT&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
eigenstiegen. Eine neue Sprache zu lernen ist ja im Prinzip niemals
Negativ. Von Objekt-Orientierung hab ich &amp;#8220;erstmal genug&amp;#8221; und es fehlt
in meinem Repertoire einfach noch was &lt;em&gt;schnelles&lt;/em&gt;. Also:
&lt;a href=&quot;http://www.haskell.org/&quot;&gt;Haskell&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Eigentlich existiert das Tutorial als
&lt;a href=&quot;http://darcs.haskell.org/yaht/yaht.pdf&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;PDF&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, aber nachdem ich mich 1
Stunde lang mit xpdf rumgequält hatte (acroread ist noch schlimmer),
wollte ich erst &lt;tt&gt;pdftotext&lt;/tt&gt; bemühen, hab dann aber das Tutorial
auch bei &lt;a href=&quot;http://en.wikibooks.org/wiki/Main_Page&quot;&gt;wikibooks&lt;/a&gt; gefunden.
Ich &lt;strong&gt;hasse&lt;/strong&gt; PDFs.&amp;lt;/rant&amp;gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Was mich erwartet wusste ich ja schon, alleine wegen
&lt;a href=&quot;http://xmonad.org/&quot;&gt;Xmonads&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://haskell.org/haskellwiki/Xmonad/Config_archive/Entropies_Config.hs&quot;&gt;Config.hs&lt;/a&gt;,
aber ich war dann doch ein wenig überrascht&amp;#8230; Es ist durchaus eine
schöne Sprache, auch Optisch (ja, das halte ich ich auch für wichtig)
aber definitiv &lt;strong&gt;sehr&lt;/strong&gt; komplex. Das Schreiben von haskell code ist
schlicht nicht zu vergleichen mit dem von Ruby, wo man quasi während des
Schreibens &amp;#8220;denken&amp;#8221; kann.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Ich will mich an dieser Stelle auch noch nicht über die
Sprache an sich auslassen, nach den ersten 4.5 Kapiteln wäre das wohl
ein wenig &amp;#8220;frech&amp;#8221;.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Zum Tutorial: An sich hab ich nichts auszusetzen. Es ist informativ
und logisch aufgebaut&amp;#8212;bis auf die Beispiele. Entweder ich bin zu
Blöd, oder man sollte sich das Buch einfach 2 mal durchlesen.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Was mich wieder einmal sehr beeindruckt hat ist, wie mein
&lt;code&gt;$EDITOR&lt;/code&gt;, sprich &lt;a href=&quot;http://www.gnu.org/software/emacs/&quot;&gt;emacs&lt;/a&gt; mir es
ermöglicht sofort ein eine &amp;#8220;vertraute&amp;#8221; Arbeitsumgebung herzustellen.&lt;/p&gt;


	&lt;p style=&quot;float:right;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/./cache/129/2008-03-16-072050_2880x1200_scrot.png&quot;&gt;&lt;img height=&quot;143&quot; width=&quot;330&quot; src=&quot;/./cache/129/thumb_2008-03-16-072050_2880x1200_scrot.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Vom ruby-mode kenne ich ja &amp;#8220;&lt;code&gt;C-c C-s runs the command run-ruby&lt;/code&gt;&amp;#8221;, was
einen interaktiven ruby buffer erstellt, in dem man testen kann, aber
auch ganze codeblöcke und files &amp;#8220;hinschicken&amp;#8221; kann. Das selbe stellt
&lt;a href=&quot;http://www.haskell.org/ghc/&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;GHC&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; zu verfügung. Dazu in einem Anderen
buffer &lt;a href=&quot;http://w3m.sourceforge.net/&quot;&gt;w3m&lt;/a&gt; und auf dem anderen Display
&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;IRC&lt;/span&gt;/Mail whatever.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Gross gross.&lt;/p&gt;


	&lt;p class=&quot;np&quot;&gt;NP(mpd): Peace Orchestra &amp;#8211; The Man, Part Two&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;16&lt;/span&gt;Mar08 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;09&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;46&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/haskell.html&quot;&gt;haskell&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/language.html&quot;&gt;language&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/emacs.html&quot;&gt;emacs&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/yaht.html&quot;&gt;yaht&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/tutorial.html&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2008/03/07/#mercurial127</id><title>mercurial127</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2008-03-07T04:29:12+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;url&quot; href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/show/envoy/&quot;&gt;envoy&lt;/a&gt;:&lt;a href=&quot;http://rm.dev.graukunst.de/repositories/revision/envoy/d311c4205138&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;tags/mercurial.html&quot;&gt;mercurial&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;tags/automated.html&quot;&gt;automated&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;by &lt;strong&gt;Michael Trommer &amp;lt;&lt;a class=&quot;author&quot; href=&quot;mailto:mictro@gmail.com&quot;&gt;mictro@gmail.com&lt;/a&gt;&amp;gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;extensions&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;07&lt;/span&gt;Mar08 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;04&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;29&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2008/03/07&quot; href=&quot;archive/2008/03/07/index.html#mercurial127&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2008/03/07&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content></entry><entry><id>http://blog.ackro.org/archive/2008/12/09/#blog134</id><title>blog134</title><author><name>Michael Trommer <a href="mailto:mictro@gmail.com">Michael Trommer</a></name><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub><gsub></gsub></author><updated>2008-12-09T02:36:16+01:00</updated><content type="html">&lt;div&gt;&lt;a class=&quot;pl&quot; title=&quot;Postet at 2008/12/09&quot; href=&quot;./archive/2008/12/09/index.html#blog134&quot;&gt;&lt;img src=&quot;./images/permalink.png&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot; alt=&quot;#&quot; title=&quot;#2008/12/09&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1&gt;Blogs Revisted&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;Blogs sind letztendlich eine Art Tagebuch, chronologisch sortiert.
Häufig werden Kalender eingesetzt, oder man sieht eine (mehr oder
weniger) lange Liste im Navigations-Bereich. Klick, &lt;em&gt;reload&lt;/em&gt; und man
sieht Einträge die diesem Zeitraum entsprechen.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Ich bin kein grosser Blogger. Mein
&lt;a href=&quot;http://ackro.org/~mit/polis/&quot;&gt;tumblog&lt;/a&gt; macht mir spass, aber speziell
dabei fehlt mir die chronologische reihenfolge und zusammenhänge der
einzelnen einträge untereinander.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Mein Gedanke dazu ist es nun, das interface zum Blog wie einen
Kalender zu gestalten. Die einträge zueinander kennen ihr verhältnis
und stellen dieses durch verknüpfungen dar. Es gibt keine, oder nur
wenig ladezeiten; ich lade die letzten X einträge, alles weitere wird
nachgeladen wenn erforderlich.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&amp;#8220;Anspringen&amp;#8221; wird man die einzelnen einträge über einen kalender, über
tags, über permalinks oder den beiden chronologischen nachbarn
gewährleistet.
Eine Suchfunktion wird folgen.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Ich werde zum test mal das Tumblog und/oder das Blog importieren um
eine db-basis zu haben.
Ich bin gespannt was sich daraus entwickelt.&lt;/p&gt;


	&lt;p class=&quot;np&quot;&gt;NP(vlc): The Streets &amp;#8211; Heaven For The Weather &amp;#8211; Everything Is Borrowed&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;d&quot;&gt;09&lt;/span&gt;Dec08 &lt;span class=&quot;hour&quot;&gt;02&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;minute&quot;&gt;36&lt;/span&gt; CET&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Filed in &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/blog.html&quot;&gt;blog&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/ackro.html&quot;&gt;ackro&lt;/a&gt; and &lt;a class=&quot;tag&quot; href=&quot;./tags/devel.html&quot;&gt;devel&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content></entry></feed>
